Cuándo usar Reference to Video
Usa Reference to Video cuando necesites:- Consistencia de personaje — la misma persona o personaje en varias tomas
- Precisión del producto — un producto real que debe verse idéntico al original
- Continuidad de escena — un entorno o fondo específico entre generaciones
- Escenas multi-personaje — varios personajes distintos interactuando sin mezclarse
Modelos disponibles
Kling O3 usa un enfoque estructurado con Elementos (anclas de identidad de personaje con imágenes frontal + de referencia) e Imágenes de Escena. Grok Imagine R2V toma un enfoque más simple — subes imágenes de referencia directamente y las referencias en tu prompt con
@Image1, @Image2, etc.
Kling O3 Reference to Video
Conceptos básicos
Kling O3 Reference to Video usa tres tipos de entrada visual que trabajan juntas:
*Se requiere al menos uno de: frame inicial, elementos o imágenes de referencia de escena.
Elements
Un Element es un personaje u objeto que quieres mantener visualmente estable a lo largo del vídeo. Cada elemento consta de:- Imagen frontal (obligatoria por elemento) — una foto clara y frontal del sujeto. Es el ancla principal de identidad. Piénsalo como la “foto de pasaporte” de tu personaje o producto.
- Imágenes de referencia (1–3, opcionales) — ángulos adicionales del mismo sujeto (vista lateral, ángulo de 45 grados, espalda). Ayudan al modelo a entender al sujeto en el espacio 3D. Si no se proporcionan, la imagen frontal se usa automáticamente como referencia.
@Element1, @Element2, etc.
Imágenes de referencia de escena
Las referencias de escena definen el “escenario” donde tiene lugar la acción. Influyen en:- Iluminación y paleta de colores
- Detalles de arquitectura y entorno
- Estilo visual general y atmósfera
@Image1, @Image2, etc. en tu prompt.
Limitaciones
El número total de imágenes en todos los tipos de entrada está limitado:
Escenarios de ejemplo:
- 7 elementos + 0 imágenes de escena = 7 ✓ (sin frames)
- 5 elementos + 2 imágenes de escena = 7 ✓ (sin frames)
- Primer frame (1) + 3 elementos + 3 imágenes de escena = 7 ✓
- Primer frame (1) + último frame (1) + 3 elementos + 2 imágenes de escena = 7 ✓
- Primer frame (1) + 4 elementos = ✗ (máx. 3 elementos con frame)
- Primer frame (1) + último frame (1) + 4 elementos = ✗ (máx. 3 elementos con frames)
Cada elemento requiere una imagen frontal. Si no proporcionas imágenes de referencia para un elemento, la imagen frontal se usa automáticamente como referencia.
Modo multi-toma
El modo multi-toma te permite dividir una sola generación en varias escenas, cada una con su propio prompt y duración. Los elementos y las referencias de escena se mantienen en todas las tomas, manteniendo la consistencia. La duración total entre todas las tomas no puede exceder 15 segundos.Guía paso a paso (Video Studio)
1. Abre Video Studio y selecciona el modelo
Ve a venice.ai/video. En el Model Browser de la izquierda, selecciona uno de los modelos Kling O3 Reference to Video:- Kling O3 Pro R2V — mayor calidad, tiempo de generación más largo (~6 min)
- Kling O3 Standard R2V — más rápido, más rentable para iteración
2. Añade entradas visuales (al menos una obligatoria)
Debes proporcionar al menos una entrada visual para generar un vídeo: un frame inicial, un elemento o una imagen de referencia de escena. En el Input Panel verás la sección Elements. Haz clic en Add Element para crear un elemento para personajes u objetos que quieras mantener visualmente consistentes. Para cada elemento:- Haz clic en el tile Frontal para subir una imagen clara y frontal de tu personaje u objeto
- Opcionalmente haz clic en Add bajo Reference Images para subir ángulos adicionales (1–3)
3. Añade imágenes de referencia de escena (opcional)
Debajo de la sección Elements verás Scene Reference Images. Sube imágenes que definan el entorno que quieres — una ubicación específica, configuración de iluminación o estilo artístico. Estas se etiquetan automáticamente como@Image1, @Image2, etc.
4. Sube un frame inicial (opcional)
Si quieres controlar el primer frame exacto de tu vídeo, cambia al tipo de entrada Image y sube un frame inicial. También puedes opcionalmente establecer un frame final.5. Escribe tu prompt
En el campo de prompt, describe la acción que quieres mientras haces referencia a tus elementos e imágenes de escena usando las etiquetas@:
6. Configura los ajustes
Abre Video Settings para ajustar:La generación de audio añade efectos de sonido nativos, diálogo y audio ambiental sincronizados con el vídeo. Aumenta el coste aproximadamente un 25 %.
7. Genera
Haz clic en Generate Video. Kling O3 normalmente tarda 4–6 minutos según el nivel del modelo y la duración. Puedes encolar varias generaciones y explorar los resultados en la Video Gallery.Storyboard multi-toma
Para secuencias narrativas, usa el modo multi-toma para definir escenas separadas dentro de una sola generación.- En el área de prompt, haz clic en Add Shot para crear tomas adicionales
- Escribe un prompt separado para cada toma
- Establece la duración de cada toma (3–15s cada una, total ≤ 15s)
Consejos de prompting
Estructura tu prompt
Sigue este patrón para resultados fiables:Mantén los prompts entre 50–150 palabras
Los prompts más cortos carecen de detalle. Los prompts más largos introducen contradicciones. Apunta al punto óptimo.Usa lenguaje de cámara simple
El modelo responde mejor a direcciones de cámara sencillas:Usa vocabulario consistente
Si describes un personaje con “una chaqueta roja” en un prompt, no cambies a “abrigo carmesí” en el siguiente. El modelo trata palabras diferentes como intenciones diferentes.Coloca las instrucciones de cámara al principio
Pon la dirección de la cámara cerca del principio del prompt para resultados más fiables:Precios de Kling O3
Los modelos Kling O3 Reference to Video usan precios basados en duración:
Ejemplo: un vídeo de 10 segundos con audio = 10 × 1.40**
Usa la API de cotización de vídeo para el precio exacto antes de generar.
Uso de la API de Kling O3
Kling O3 Reference to Video también está disponible vía la API de Venice. Consulta la API de cola de vídeo para detalles completos.Python
Node.js
cURL
Schema de elemento
Cada elemento del arrayelements acepta:
La API también admite
video_url para elementos basados en vídeo, pero esto no está disponible actualmente en la UI de Video Studio.Resolución de problemas de Kling O3
Grok Imagine Reference to Video
Grok Imagine R2V toma un enfoque más simple que Kling O3. En lugar de Elements estructurados con separación de imagen frontal/referencia, subes imágenes de referencia planas y las refieres directamente en tu prompt usando@Image1, @Image2, etc. El modelo incorpora esos sujetos al vídeo generado.
Cómo funciona
- Sube 1–7 imágenes de referencia — fotos de personajes, objetos o escenas que quieras en el vídeo
- Escribe un prompt que describa el vídeo, usando
@Image1,@Image2, etc. para referenciar imágenes específicas - El modelo genera un vídeo incorporando esas referencias
@Image en tu prompt, todas las imágenes subidas se referencian automáticamente.
Ajustes
Grok Imagine R2V no admite generación de audio, modo multi-toma ni Elements. Para esas funciones, usa Kling O3 R2V.
Guía paso a paso (Video Studio)
1. Selecciona el modelo
Ve a venice.ai/video. En el Model Browser, selecciona Grok Imagine R2V.2. Sube imágenes de referencia
Haz clic en References en la barra de herramientas de entrada (o usa el menú +) para abrir el panel de imágenes de referencia. Sube 1–7 imágenes de los personajes, objetos o escenas que quieras en el vídeo. Cada imagen se etiqueta automáticamente como@Image1, @Image2, etc. en el orden en que las subes (de izquierda a derecha).
3. Escribe tu prompt
Describe el vídeo que quieres. Usa etiquetas@Image para referenciar imágenes específicas:
@ en el campo de prompt para ver un menú de autocompletado de las referencias de imagen disponibles.
4. Configura los ajustes y genera
Abre Video Settings para ajustar aspect ratio, resolución y duración. Haz clic en Generate Video.Precios de Grok Imagine R2V
Grok Imagine R2V usa precios basados en duración y resolución:
Ejemplo: un vídeo de 8 segundos a 480p = 8 × 0.50**
Grok Imagine cobra una tarifa de moderación de contenido por los vídeos generados, incluso si el vídeo es rechazado. Esto se refleja en el coste de créditos mostrado antes de generar.
Uso de la API de Grok Imagine R2V
Python
Node.js
cURL
Parámetros de la API
Grok Imagine R2V no usa los campos
elements, image_urls ni imageUrl. Todas las imágenes de referencia se pasan vía referenceImageUrls.